Headtracking deel 2: het doorspelen van variabelen

Tijd voor deel 2 van deze bijna spontaan geschreven serie tutorial over headtracking. Vandaag gaan we eens kijken hoe we variabelen uit VVVV overzichtelijk kunnen neerzetten en ze door te sturen naar flash. Opnieuw is dit niet een heel ingewikkeld actie maar ik leg het liever 1x uitgebreid uit zodat iedereen er mee aan de praat kan in plaats van snel uitleggen en overladen worden met vragen.

Als je deel 1 nog niet heb gedaan raad ik je eerst aan om deze te volgen, anders kun je verder met dit deel. Verder heb een piep klein beetje basiskennis nodig van flash, dit komt mede doordat deze tutorials voor KNT studenten is geschreven. Maar misschien kom je er aan de hand van de afbeeldingen achter hoe je flash kan omvormen tot jou eigen wil. Lees meer

Headtracking deel 1: Headtracking opzetten

Omdat veel van mijn opleidinggenoten voor de verleiding graag aan de gang wilden met headtracking maar veel mensen het als een onmogelijkheid zagen. Dacht ik dat het een mooi excuus was om een hoop bezoekers te trekken naar mijn website, en natuurlijk om mijn mede mensen te helpen, door een tutorial te schrijven over Headtracking in VVVV in combinatie met flash. Ik ga er van uit dat je reeds een simpele webcam heb zodat je direct aan de slag gaat. Mocht dit niet zo zijn kan ik je aanraden om niet een webcam te nemen met een hoge resolutie omdat hierdoor de verwerkingssnelheid van de headtracking achteruit gaat waardoor het effect minder sterk is (op PAL resolutie is de vertraging soms wel 2,5 seconde!).

Ik ga overigens de hele verder met dit onderwerp, en doe ik tutorials over het tracken van twee hoofden tegelijkertijd en toon hoe je een eye-toy game kan maken waarbij je met een ander iemand pong kan aansturen door je hoofd voor een 2 player pong game.

Lees meer

Sneek peak at secret project!

Jahaa! spannend hè? Nou niet echt dus maar laat me zo zeggen dat het planeetje op dit moment grootendeels dynamisch wordt gegenereerd en de gebouwen ook. Ik ga dus iets doen met een planeetje wat opgebouwd wordt door externe informatie maar ik zeg lekker verder niets.

Stay tuned.

The Tetris cube

Get the Flash Player to see this player.

Na drie weken half Europa te hebben gezien en genoeg frisse ideeën te hebben opgedaan voor een half jaar aan posts (nu ze nog allemaal maken) pak ik mijn blog maar weer eens op. Vandaag een kort video’tje over het eindresultaat van het Thema “Werk in Voorbereiding” waar ik samen met Thomas van den Berg (helaas heeft hij geen website) aan heb gewerkt. Morgen zal ik een uitgebreide beschrijving plaatsen inclusief foto’s van hoe die werkt maar voorlopig moet je het even doen met deze video.

Mp3 spelers afspelen met VVVV, fiducials, een camera en flash

Get the Flash Player to see this player.
Wat je op deze video ziet is een mp3 speler geschreven is flash die door middel van gegevens uit vvvv een mp3 speler aan stuurt. Het idee is dat de camera door middel van vvvv objecten herkent en hier een getal aan meegeeft. In flash in er een actie gekoppeld aan elk getal zodat je de fiducials (de figuren op de papiertjes) kunnen fungeren als knoppen.

Het bovenste schermpje is het beeld dat de camera ontvangt en het onderste schermpje is de flash mp3 speler is die gegevens door geeft over verschillende aspecten van de mp3 speler.Bronbestanden van vvvv (gebasseerd op het werk van joreg die het weer gebruikt maakt van reaTVision library) en flash (zelf nog even mp3′tjes toevoegen en deze linken als song 1tm/3) zijn hier te vinden.Voor een korte handleiding hoe je de bronbestanden kan gebruiken, een ander experiment en wat je moet weten om zelf aan de slag te gaan moet je verder lezen. Lees meer

Flash

Dit onderwerp bevat 16 artikelen

Advertenties via ProjectWonderful. Jouw advertentie hier voor slechts !