Flomti is (bijna) klaar!

We zijn bijna klaar met de multitouch tafel en zijn nu hard bezig om alles begrijpelijk te maken voor mensen die niet al bijna een jaar met dit project bezig zijn ;-) . In principe zijn de flash klassen die Thomas van den Berg geschreven heeft erg begrijpelijk doordat ze qua werking sterk overeenkomen met mouse events in flash. Nog eventjes dus en iedereen met te veel vrije tijd en een beetje flash kennis kan een multitouch applicatie schrijven!

Onderkant van een website

 

Lang lang geleden zou ik een website voor iemand bouwen en vond ik dat de onderkant van website altijd vergeten leegtes waren met alleen een copyright notice.

Deze korte animatie is gemaakt in Swift3D, wat een luchtig, makkelijk te leren 3d pakket dat speciaal is gemaakt om te exporteren naar Flash. Toen deze animatie werd gemaakt kon je alleen nog maar de render naar flash exporteren maar tegenwoordig met papervision zou je echt het hele model kunnen exporteren.

Portfolio boekje voor stage

Nu dat ik toegelaten ben bij de V-Academy (joepie!). Kan ik mijn portfolio boekje laten zien!
Helaas heb ik op dit moment zelf geen exemplaar meer om een foto van te maken maar het digitale bestand ziet er exact hetzelfde uit.

Het boekje heb ik laten drukken bij lulu.com waar je voor niet veel geld onder andere boeken kan laten drukken waarbij je veel opties hebt. De levering ging voorspoedig en de kwaliteit is zeer behoorlijk, dus lulu kan ik iedereen van harte aanbevelen.

Blader de digitale versie eens door en mocht en een echte versie willen zien/ hebben laat dan een berichtje achter of stuur me een mailtje.

Een flash particle engine

In dit flash bestandje kun je zelf de waardes aanpassen door er op te klikken om zo de particles te manipuleren.

Iedereen is gek op particles omdat het onmogelijk leuke creaties oplevert. Computerarts heeft een tijdje geleden een uitgebreide tutorial geschreven over hoe je je eigen particle engine kan schrijven in flash en geeft ontzettend veel leuke voorbeelden. Het bovenstaande bestand is dan ook hier uit overgenomen met als extra’tje dat iedereen zelf de waardes kan aanpassen.

Daarnaast is de tutorial ook een mooie inleiding op ActionScript 3 en leert het mensen over Object georienteerd programmeren, dus al met al zeker de moeite waard de tutorial hier te volgen.

Headtracking deel 4: headtracking pong

Get the Flash Player to see this player.

Nou we zijn bij het laatste deel van onze reis richting een eye toy game aangekomen. Het is altijd jammer dat er meer te vertellen valt over wat je met dergelijke technieken zou kunnen maar ik heb helaas alleen tijd om dit gedeelte nog uit te leggen. Daarnaast moet ik snel verder met andere dingen voordat deze hele blog een grote vvvv tutorial wordt.

Zoals bij de vorige is het slim om alle vorige tutorial te hebben gevolgd en het bestand dat je overhoudt na het volgen van tutorial 3 opgeslagen te hebben zodat je ermee verder kunt. Verder is deze tutorial iets meer flash gericht dus is het handig als je een versie van flash op je computer hebt staan. Mocht je dit niet hebben dan geen probleem, het benodigde bestand biedt ik aan tijdens de tutorial.

Lees meer

Flash

Dit onderwerp bevat 16 artikelen

Advertenties via ProjectWonderful. Jouw advertentie hier voor slechts !